Война кланов
Алексей Иванов создал историю о профессиональном игроке Игоре, который оказывается в центре корпоративных интриг и вынужден вернуться в виртуальную реальность после едва не закончившегося смертью инцидента. Герой входит в число выживших с планеты Новый дом, заключенных в игровом мире, где проводит большую часть своей жизни.
События разворачиваются в двух плоскостях. В реальном мире корпорация «Глобалинк» во главе с Гантером Форсбергом пытается установить контакт с Игорем, лидером игрового объединения Безумный легион. Попытка личной встречи проваливается из-за технического сбоя капсулы погружения, который едва не убивает героя. Теперь корпорация вынуждена действовать через игру, где у них есть свои планы на Игоря и его клан.
Опасность исходит от могущественной корпорации, которая не привыкла получать отказы и готова идти на крайние меры ради своих целей. Форсберг не останавливается перед манипуляциями и использованием нелегальных методов, включая наем хакеров и организацию несчастных случаев.
Игорь должен вернуться в виртуальный мир провинции Аванакс, где его ждут друзья, девушка и клановые дела. Несмотря на недавнюю клиническую смерть, герой понимает, что его место там, в игре, которая давно стала его реальностью.
Возвращение дается нелегко. Ожоги от дефибриллятора напоминают о произошедшем, а страх перед повторным погружением в капсулу вполне реален. Медицинский протокол требует специальных препаратов, и каждое новое подключение становится испытанием для психики.
Но Игорь не из тех, кто сдается перед трудностями. Прошедший через войну на Новом доме, он знает цену страху и умеет с ним справляться. Корпораты ошибаются, если думают, что могут его запугать. У выживших есть связи во внешнем мире и опыт диверсионной работы, которые можно использовать против зажравшихся боссов.
Действие происходит в мире, где капсулы полного погружения изменили саму структуру общества, превратив виртуальную реальность в полноценное пространство для жизни, работы и борьбы. Для многих, включая Игоря, граница между реальным и виртуальным давно стерлась.
Книга поднимает вопросы о природе реальности, корпоративном контроле над жизнями людей и цене свободы в мире, где технологии могут стать как спасением, так и тюрьмой. Игорь и его товарищи заперты в игре, но не сломлены.
Это история о противостоянии маленького человека и огромной корпоративной машины, развернувшемся на просторах виртуального фэнтезийного мира, где ставки оказываются предельно реальными.
Комментарии